Aviso: para ilustración y denuncia se muestran imágenes con contenido explícito.
Si desde hace más de dos décadas ya existían juegos como el famosísimo GTA (Grand Theft Auto), donde el jugador puede ir a un prostíbulo a explotar mujeres y acto seguido pegarles una paliza con un arsenal de diferentes armas, ahora nos encontramos que también hay juegos donde se puede violar a tu madre o matar a mujeres feministas.
Recientemente se ha lanzado una convocatoria a través de las redes sociales para pedir la retirada de un “juego” llamado Terfenstein 3D, lanzado en 2022. Un “juego queer” que se basa en ejercer la violencia contra las mujeres feministas. Como se puede deducir, el nombre es una combinación de las siglas TERF, un insulto transactivista contra las feministas a quienes se refiere por sus siglas a Trans Exclusionary Radical Feminists (feministas radicales “transexcluyentes”) y el nombre deWolfenstein, un videojuego clásico que consiste en disparar a nazis. Este “juego” forma parte de la oferta de la plataforma Steam.
Veamos con más detalle qué ha estado sucediendo en relación a los videojuegos donde se ejerce violencia contra las mujeres.
Steam es denunciada por tener juegos de violencia sexual contra mujeres
¿Qué es la plataforma Steam? Steam es la plataforma virtual más grande e importante de venta de videojuegos, y fue creada por Valve Corporation en el año 2003.
En abril de 2025 el grupo Collective Shout pedía a Steam (entregando más de 70.000 firmas) la retirada del juego No Mercy. Collective Shout es un grupo activista australiano en contra de la objetificación y la sexualización de las mujeres en los medios, la publicidad y la cultura popular. Fue creado por Melinda Tankard Reist, una política conservadora australiana.

La denuncia se produjo inicialmente a raíz del juego No Mercy. Este “juego” se basaba en adoptar el rol de un hombre enfadado con su madre después de pillarla siéndole infiel a su padre y a raíz de eso chantajearla y violentarla. La descripción del juego dice textualmente:
“Después de pillar a tu propia madre traicionando a tu padre, descubres la naturaleza de las mujeres, especialmente la suya. No es una ama de casa corriente: está escondiendo un oscuro secreto que la persigue desde hace años. Ahora es tu turno para descubrirla, chantajearla, exponerla y reconstruir tu familia en tus propios términos. Poseerla. Tu objetivo es simple: no dejar un coño sin follar, porque eso es lo que todas quieren”.
Esto afectó a Steam y otra plataforma llamada itch.io, plataforma web destacada para encontrar, descargar y distribuir juegos independientes. Durante el tiempo en que estuvieron presionando, realizaron una investigación en la que Collective Shout encontraría en Steam casi 500 otros juegos de violaciones e incesto.
Collective Shout llevaba meses denunciando ese juego y Steam les ignoraba hasta que tomaron la medida de presión de interpelar a los procesadores de pago. Ante las denuncias, Steam añadió la norma 15: contenido que pueda infringir las normas estándares establecidas por los procesadores de pago, redes de tarjetas, bancos y proveedores de internet.
Por lo tanto, la retirada de algunos de estos juegos con contenido de violencia sexual se debe a nuevos requisitos provenientes de Visa, Masterd Card y Paypal, imprescindibles para que funcione la plataforma. Steam se lava las manos para mantener a Visa, Mastercard y PayPal satisfechos.
Las denuncias provocaron la retirada de cientos de juegos de violencia sexual en Steam (y itch.io), sobre todo aquellos con temática de incesto (“juegos” consistentes en violar a la propia madre, hermana, etc.), pero no los han retirado todos, solo algunos. Sigue habiendo centenares de juegos de este tipo disponibles en la plataforma. Por ejemplo:



La reacción de los usuarios ante la retirada de juegos de violencia sexual
La retirada de estos juegos, No Mercy y otros, provocó el enfado de muchos usuarios, sobre todo, hombres menores de 35 años, alegando que se coartaba su libertad de expresión y trasladando a las redes sociales memes sobre la cuestión. Entre los que protestaron por la retirada de estos juegos destaca el activismo queer, puesto que existe una línea importante de producción de videojuegos queer.
Por otro lado, y de forma más sombría, existe el temor, no infundado, de que lo que comienza como una represión contra el software pornográfico de baja calidad pueda extenderse con el tiempo para atacar a creadores queer y juegos de todo tipo.
«Es la normalización silenciosa de la censura financiera y va a perjudicar a los juegos y desarrolladores LGBTQ+», escribe NoahFuel_Gaming en una popular publicación de Bluesky. «Bancos como Visa y Mastercard se han convertido en autoridades morales encubiertas. Ya presionaron a Patreon, OnlyFans y otros para que eliminaran contenido NSFW. Ahora Steam es el siguiente. ¿Y adivinen a quién atacarán primero? A los juegos queer, transgresores o «inusuales».
El contenido queer se etiqueta como ‘explícito’ incluso cuando es apto para todos los públicos. ¿Un desarrollador trans creando una historia personal? ‘Demasiado controvertido’. ¿Una novela visual queer surrealista? ‘Sexualizada’. El desplataforma financiero en acción.
En una época de aparente reacción global en contra de las personas LGBT y los estilos de vida queer, parece más importante que nunca oponerse a este tipo de puritanismo (sic).
Fuente: Yahoo post
Está preocupación por parte de los “creadores queer” resulta clave porque entre sus productos se encuentra precisamente el “juego” llamado Terfenstein 3D, en el que se mata a mujeres feministas. El juego sigue disponible para comprarlo en ambas plataformas, itch.io y Steam, el que es ahora objeto de denuncia y exigencia de su retirada.



La gravedad del impacto de este “juego”, además de todos los que contienen como “entretenimiento” el objetivo de torturar y humillar a las mujeres, es más que evidente.
Además de una explícita y completa deshumanización de las mujeres como seres humanos, se trata normalizar e incitar la violencia contra las mujeres que defendemos los derechos de las mujeres y denunciamos la violencia que sufrimos.
(1 imagen) Como evidencia de este impacto, aquí mostramos algunas reviews del juego de Terfenstein 3D en Steam.
(2 imagen) Este es uno de los juegos cuya posible eliminación más preocupaba a los llamados “creadores queer”. Según parece, lo que temen que se elimine es la llamada “positividad trans”.
(3 imagen) El creador de este juego (es un hombre) se llama @yoplatz y se dedica a publicar y republicar cosas sobre incesto o fantasías donde quiere mutilar a seres humanos.
(4 imagen) Solo con una ojeada a algunas de las imágenes del “juego” se puede observar el por qué de “tanta preocupación”.




Experiencia personal
Hace pocos años, cuando todo esto ocurrió y hubo un boom de estos “productos” en las redes sociales, lo que más me impresionó fue la falta total de empatía ante los contenidos, sobre todo por parte de hombres y chicos jóvenes.
Reels, Instagram y TikTok se llenaron de hombres bromeando sobre los contenidos con casi total indiferencia. Saben que está mal. Pero estamos tan deshumanizadas para ellos que no ven que sea un problema real que nos afecta. Puede parecer exagerado, pero he podido ver de primera mano que entre estos hombres/chicos de mi edad despierta más empatía un vídeo de un gatito enfermo que un juego de violar a su madre.
Estamos totalmente deshumanizadas. Entrando a analizar las reviews de este tipo de juegos he constatado que prácticamente todas son quejas porque el “juego” no es lo suficientemente explícito y cruel.
No son dos juegos, son cientos y siguen disponibles
Como hemos mencionado anteriormente, uno de los “juegos” más polémicos de los que retiraron, No Mercy, se describe como “la peor pesadilla de las mujeres, no se acepta un no por respuesta”.
Básicamente el juego consiste en violar a la propia madre y a todas las mujeres de la familia del “jugador”. Sobre este “juego” hubo quejas de parte de varios políticos como por ejemplo Peter Kyle (secretario de tecnología en Inglaterra) que declaró al periódico LBC su profunda preocupación. También, la ministra de interior británica Yvette Cooper calificó el contenido del juego como repugnante y contrario a las leyes del país. En Portugal se abrió una investigación.
Ejemplo de las pocas reviews negativas que tenía este juego:

La persona que hace la crítica dice que dejemos de llorar por las partes donde se muestran abusos explícitos, que así es la vida. Al usuario lo que le molesta es que el juego está mal escrito y no le gustan los diálogos.
Está claro que tenemos un problema gigante como sociedad.
Y aquí una pequeña muestra de juegos borrados.

Escrito por Elvira Palomares